Når man spiller med (alt for) mange brikker!

Well. Jeg havde noget mere at skrive om. Planen var egentlig at skrive om hvordan man laver lettere kampagne-strukturer og lidt snak om noget GM Literatur jeg har fundet derude, men jeg valgte lidt at gå en anden vej.Denne her gang bliver det nok mere observationer end så meget andet om hvordan at regler kan… Continue reading Når man spiller med (alt for) mange brikker!

Scion – Et Spil om Myter

Fairy tales say that apples were golden only to refresh the forgotten moment when we found that they were green. They make rivers run with wine only to make us remember, for one wild moment, that they run with water.— GK Chesterton [Citeret i Scion: Origins] For en del år siden læste jeg Neil Gaiman's… Continue reading Scion – Et Spil om Myter

Mutanternes Krønike – PreGame

Alrighty. Vi har nu haft den første spilgang, skabt karakterer og prøvet lidt af min ide om hvordan at Krøniken skal skæres. Så, det betyder at det nu er tid til at skrive lidt om det. Først forklarede jeg lidt om verdenen. Vi startede med at begynde i 2018, og med hastige skridt begyndte vi… Continue reading Mutanternes Krønike – PreGame

You got your vikings in my swashbuckling!

Okay. Det her er en mere lokal post, om et emne der ikke nødvendigvist bekymrer andre end os lokale Skandinaviske nørder. Jeg skrev for lidt tid siden om Theah. Det er som bekendt en verden der er skræddersyet til "high-flyving-swashbuckling-adventure" og derfor har den frit plyndret i Europas historie for at skabe et godt og… Continue reading You got your vikings in my swashbuckling!